ゲーム
Global Game Growth Gateway
【国際ゲーム開発者協会日本(IGDA)】
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プロジェクトの目的
主にインディゲームにおいて、ゲーム作品を海外で販売する人材が不足している状況を踏まえ、ゲーム販売者・開発者の双方が実践的知見を身につけられる業界共通のカリキュラムの作成を目標としています。そして、アメリカ・欧州・中国市場を主要なターゲットに据えて、ゲーム販売におけるグローバル人材を育成します。
プロジェクトの取り組み方
ゲームの主要市場である北米、欧州、中国の3地域に重点を置き、海外市場の第一線で活躍する専門家による講義や海外イベントでの実地指導、販売実践としてのストア共同販売を通じて、海外市場における販売知識や実践力の習得、海外のゲーム業界との人脈構築を目指します。また、ゲームスタジオリーダーやプロデューサーを海外のゲーム人材育成プログラムへ派遣して、海外ゲームビジネスの最前線を学ぶ機会を提供します。