ゲーム
グローバルクリエイター育成プログラム
【ディー・エヌ・エー】
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プロジェクトの目的
モバイルゲーム領域における国際的なヒットを生むための人材育成ロードマップを明確化し、DeNAが有するグローバル企業との連携により、実際にグローバル市場に通用する作品をリリースすることが目標です。また、個人のクリエイティビティのみに依存せず、ヒット確度が高い取り組みを継続的に生み出せる組織機構の成立を目指します。
プロジェクトの取り組み方
DeNAのモバイルゲーム開発・運営の経験やトップクラスの海外企業との情報交換を踏まえて、日本・グローバル市場における主要な職種(プロデューサー、ディレクター、マーケター、エンジニア、デザイナーなど)の違いを明文化し、グローバル市場で通用するクリエイター育成プログラムを確立します。将来的には、育成プログラムの社外展開・他社との協業や高等教育機関との連携も視野に入れています。