# Japan Creator Support Fund For Creator Development

ゲーム

ゲームクリエイタースキル実証プロジェクト

【コンピュータエンターテインメント協会(CESA)】

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プロジェクトの目的

ゲーム開発人材を育成するため、教育水準の底上げおよび当該人材をより効果的・効率的に確保できる体制を構築することを目標とします。このために教育機関と連携し、ゲームクリエイターに必要なスキルを習得できるカリキュラムの実証を行い、策定したスキルセットを基に、その指針となる検定事業の実施を目指します。

プロジェクトの取り組み方

ゲーム開発人材に求められるスキルセットを調査・公表して、当該スキルセットを基にした新たな検定事業「ゲームクリエイタースキル検定(仮称)」の実施実現に向けて準備いたします。また、連携先の教育機関等の学生を対象に、国際的カンファレンスであるCEDEC、東京ゲームショウの視察等を実施して、ゲーム業界への関心を高める取り組みも行います。

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)はコンピュータエンターテインメント産業に関する調査、研究、普及、啓発などを通じて、その振興を図り、国内産業の健全な発展と国民生活の向上に貢献することを目的として、1995年に設立された団体です。世界最大級のゲームの祭典である「東京ゲームショウ」や国内最大級のカンファレンスである「CEDEC」の主催をはじめ、様々な活動に取り組んでいます。

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