ゲーム
先端技術と創造力を統合する
技術系ゲームクリエイター育成
のための産学官連携プログラム
【電気通信大学】
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プロジェクトの目的
確かな基礎学力に裏打ちされた高度技術を有するゲームクリエイターを育成するため、分野横断的な教育プログラムを構築し、ゲーム技術開発・制作の最前線を担う人材をゲーム業界に送り出し、教育と産業の人材の好循環を生み出すことを目標とします。
プロジェクトの取り組み方
学部から大学院まで一貫した教育プログラムを設置。豊富な既存科目により基礎学力を習得しつつ、ゲーム開発・制作に関する体系的座学と工房・PBL等の実践授業によって「つくりきる力」を培う環境を構築します。研究的思考力と先端技術の実装力を段階的に育成し、ゲーム技術開発・制作の最前線を担う力をもったゲーム創造テック人材を育成します。さらに、海外大学・研究機関との学術連携協定締結を通して国際的な教育ネットワークを確立します。