ゲーム
世界に通用するゲームクリエイター育成のためのカリキュラム開発プロジェクト
【電子学園(日本電子専門学校)】
プロジェクトの目的
世界に通用する高い技術力と柔軟な発想、コミュニケーション能力を備えた優秀なゲームクリエイターを育成するためのカリキュラム・シラバスを、ゲーム企業と連携して開発します。新しいカリキュラム・シラバスによる実証授業とカリキュラム評価を行い、ゲームクリエイター養成教育機関に広く展開することで、世界に通用するゲームクリエイターの育成に寄与することが目的です。
プロジェクトの取り組み方
高い技術力と柔軟な発想、コミュニケーションスキルを兼ね備えたクリエイターを育成するカリキュラム開発のため、現役クリエイター・エンジニアによる技術指導やゲームイベント出展等により技術力・表現力を養うプロセスを学びます。同時に、海外で活躍するクリエイターとの交流、海外ゲーム教育機関との連携等により、海外ゲーム業界の情報収集や教育手法の研究などを実施、得られたノウハウをカリキュラム開発に活かします。