# Japan Creator Support Fund For Creators

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トップゲームクリエイターズ・アカデミー(TGCA)

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プロジェクトの目的

若手のクリエイターの皆さんが、そのアイデアや技術を最大限に活かしたゲーム制作ができるための支援をします。クリエイティブとビジネスの双方で実績を持つアドバイザーたちが助言指導を行い、スキルアップにつなげます。そして、国内外のゲームイベント出展を基軸とした世界デビューを目指します。

プロジェクトの取り組み方

2年間のスクール形式で、世界で活躍できる次世代ゲームクリエイターを育成します。育成対象者は、現役で活躍するクリエイターや講師のもと、グローバルな評価を得るための高度な制作ノウハウ、パブリッシングや広報戦略等を学びながら、スキルアップを目指します。また、本プログラムを通じて制作されたゲーム企画を日本・ドイツ・台湾のゲーム見本市等へ出展することで、世界的なビジネスノウハウ等を実践的に習得します。

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)はコンピュータエンターテインメント産業に関する調査、研究、普及、啓発などを通じて、その振興を図り、国内産業の健全な発展と国民生活の向上に貢献することを目的として、1995年に設立された団体です。世界最大級のゲームの祭典である「東京ゲームショウ」や国内最大級のカンファレンスである「CEDEC」の主催をはじめ、様々な活動に取り組んでいます。

団体公式サイト

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プロジェクトで活躍する
クリエイター&アドバイザー

クリエイター

  • あぐろ
  • イノナカゲームス
  • 煙々創苑
  • simizu
  • 達観する電子工房
  • 永田 篤矢
  • 中谷 ちひろ
  • ノンリニア プロジェクト「Near The Sun」
  • ぽけそう
  • BogosorGames

アドバイザー

Principal of TGCA

  • 日野 晃博(株式会社レベルファイブ・代表取締役社長/CEO)

専任メンター

  • 礒部 たくみ(フリュー株式会社 コンシューマゲーム部 開発1課 プロデューサー)
  • 岡谷 洸佑(株式会社スクウェア・エニックス クリエイティブスタジオ5 プロデューサー)
  • 小澤 健司(株式会社スタジオサザンカ 代表取締役社長)
  • 加藤 正隆(株式会社バンダイナムコスタジオ GDスタジオスタートアップチャレンジ推進部 スタートアップチャレンジ推進チーム)
  • 黒田 康平(株式会社コナミデジタルエンタテインメント 第2Labo リードプランナー)
  • 島守 明広(株式会社カプコン CS 第二開発統括 開発二部 部長)
  • 中尾 亮介(株式会社ディー・エヌ・エー ゲームサービス事業本部開発運営統括部第一企画部ゲームデザイン第二グループ ディレクター)
  • 長野 賢司(株式会社WFS スタジオ本部 第1スタジオ部 部長)
  • 平山 正和(株式会社コーエーテクモゲームス エンタテインメント事業部 Team NINJA ブランド2部 部長)
  • 矢儀 篤樹(株式会社セガ 技術本部 テクニカルディレクター)

スペシャリティアドバイザー

  • 稲城 聡(株式会社バンダイナムコスタジオ テックスタジオ第1グループ 制作1部プログラム1課 アシスタントマネージャ)
  • 井堀 哲志(株式会社コナミデジタルエンタテインメント プロダクト推進室 リードプランナー)
  • 卜部 有樹(株式会社カプコン CS 第二開発統括 編成部 第五編成室 プロジェクトマネージャー)
  • 奥田 重清(株式会社コーエーテクモゲームス エンタテインメント制作本部 サウンド制作部 シニアエキスパート)
  • 河合 昌樹(株式会社ディー・エヌ・エー ゲームサービス事業本部 開発運営統括部デザイン部 デザイナー)
  • 粉川 貴至(株式会社セガ 技術本部 開発技術部 クオリティエンジニアリング課 課長)
  • 佐々木 優嘉(株式会社WFS スタジオ本部 第5スタジオ部 デザイングループ Soundチーム マネージャー)
  • 鈴木 宏知(株式会社スクウェア・エニックス クリエイティブスタジオ5 ソフトウェア エンジニア)
  • 中野 裕丈(株式会社バンダイナムコスタジオ 第1スタジオ第2グループ第6プロダクションデベロップメントマネージャー兼プロセスマネージャー)
  • 中原 雄一(株式会社WFS スタジオ本部 第4スタジオ部 エンジニアグループ シニアマネージャー)
  • 奈良 裕之(株式会社カプコン CS 第二開発統括 開発三部 部長 アートディレクター)
  • 二階堂 将也(株式会社コナミデジタルエンタテインメント 技術開発部)
  • 原田 一郎(株式会社スクウェア・エニックス クリエイティブスタジオ5 ゲームデザイナー)
  • 麓 一博(株式会社セガ JAStudios 第2事業本部 第3事業部 第3オンライン研究開発プログラム2部 テクニカルサポートセクション マネージャー)
  • 山田 道夫(株式会社コーエーテクモゲームス エンタテインメント事業部 ω -Force ブランド シニアリーダー)
  • 渡邉 愉香(株式会社ディー・エヌ・エー ゲームサービス事業本部 開発運営統括部 サウンド室 サウンドディレクター・室長)

ビジネスアドバイザー

  • 井口 徹也(株式会社ディー・エヌ・エー ゲームサービス事業本部 事業本部長)
  • 伊藤 麻里(株式会社バンダイナムコエンターテインメント CE事業部 第2マーケティング部 イベントプロデューサー:スペシャリスト)
  • 稲垣 達朗(株式会社コナミデジタルエンタテインメント プロダクト推進室 主任)
  • 大関 淳嗣(株式会社コーエーテクモゲームス グローバルマーケティング部 部長)
  • 金子 智一(株式会社カプコン 経営企画部 部長)
  • 桐山 裕輔(株式会社セガ プロジェクト推進本部 本部長)
  • 小室 喬志(グリーエックス株式会社 CX本部 取締役 CX本部 本部長)
  • 関 一(株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス グループ 法務・知的財産部 最高法務責任者)
  • 鶴田 智史(株式会社ディー・エヌ・エー ゲームサービス事業本部クロスマーケティング統括部 副統括部長)

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